Lib_MC_PlayerStats/Stats_Internal.cs

51 lines
1.2 KiB
C#

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Lib_MCPlayerStats
{
internal class Stats_Internal
{
#pragma warning disable CS8618 // Pole, které nemůže být null, musí při ukončování konstruktoru obsahovat hodnotu, která není null. Zvažte možnost deklarovat ho jako pole s možnou hodnotou null.
public Stats stats;
#pragma warning restore CS8618 // Pole, které nemůže být null, musí při ukončování konstruktoru obsahovat hodnotu, která není null. Zvažte možnost deklarovat ho jako pole s možnou hodnotou null.
public int DataVersion;
}
internal class Stats
{
public SortedList<string, int>? picked_up;
public SortedList<string, int>? mined;
public SortedList<string, int>? crafted;
public SortedList<string, int>? broken;
public SortedList<string, int>? killed;
public SortedList<string, int>? dropped;
public SortedList<string, int>? custom;
public SortedList<string, int>? used;
public SortedList<string, int>? killed_by;
}
}