using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Lib_MCPlayerStats { internal class Stats_Internal { #pragma warning disable CS8618 // Pole, které nemůže být null, musí při ukončování konstruktoru obsahovat hodnotu, která není null. Zvažte možnost deklarovat ho jako pole s možnou hodnotou null. public Stats stats; #pragma warning restore CS8618 // Pole, které nemůže být null, musí při ukončování konstruktoru obsahovat hodnotu, která není null. Zvažte možnost deklarovat ho jako pole s možnou hodnotou null. public int DataVersion; } internal class Stats { public SortedList? picked_up; public SortedList? mined; public SortedList? crafted; public SortedList? broken; public SortedList? killed; public SortedList? dropped; public SortedList? custom; public SortedList? used; public SortedList? killed_by; } }